23种设计模式及其实例_设计模式实例 🏗️
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2025-03-06 00:29:54
摘要 在编程的世界里,设计模式就像是建筑师手中的蓝图,能够帮助我们构建出更加稳定、可扩展和易于维护的系统。今天,让我们一起探索这些建筑中
在编程的世界里,设计模式就像是建筑师手中的蓝图,能够帮助我们构建出更加稳定、可扩展和易于维护的系统。今天,让我们一起探索这些建筑中的“经典结构”吧!🔍
一、创建型模式
创建型模式主要关注对象的创建过程。它们提供了创建对象的最佳方式,以解决特定问题。常见的创建型模式有:单例模式(Singleton)、工厂方法模式(Factory Method)等。
- 单例模式 Singleton:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。如同宇宙中只有一个地球,但它是所有生命的家园 🌍。
- 工厂方法模式 Factory Method:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这种模式让一个类的实例化延迟到其子类。就像餐馆提供菜单上的各种菜品,但实际制作由不同的厨师完成 🍽️。
二、结构型模式
结构型模式描述了如何将类或对象组合成更大的结构,而不会改变它们的职责。包括装饰者模式(Decorator)、适配器模式(Adapter)等。
- 装饰者模式 Decorator:允许在运行时动态地给对象添加新的功能,而不必修改其原始代码。就像给一件衣服加上不同的饰品,使其变得更加独特 ✨。
- 适配器模式 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。它使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。就像转接头一样,使不同规格的插头与插座匹配 🔌。
通过学习这些设计模式,我们可以更好地理解软件开发中的核心概念,为我们的项目打下坚实的基础。🚀
希望这篇文章能激发你对设计模式的兴趣,开启一段充满挑战和乐趣的学习之旅!🌟
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