🎮 UE4 Gameplay(四) : Pawn_ue pawn 重力 🚀
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2025-03-22 21:34:59
摘要 在虚幻引擎4(UE4)中,Pawn是一个非常重要的角色类,它代表了玩家或AI控制的角色。在游戏中实现重力效果是提升沉浸感的关键步骤之一。通过
在虚幻引擎4(UE4)中,Pawn是一个非常重要的角色类,它代表了玩家或AI控制的角色。在游戏中实现重力效果是提升沉浸感的关键步骤之一。通过设置Pawn的物理属性,我们可以轻松模拟现实中的重力作用。
首先,在蓝图编辑器中打开你的Pawn类,找到组件面板。确保你已经添加了一个静态网格组件来表示角色模型,并启用其物理模拟。接下来,转到事件图表部分,搜索并添加“Add Force”节点,将重力值作为参数输入。通常情况下,重力的方向为向下(-Z轴),大小约为980 cm/s²。这样可以模拟地球表面的重力加速度。
此外,为了使角色能够自然下落,还需要处理碰撞检测逻辑。当Pawn触地时停止施加重力,避免穿透地面。这可以通过监听碰撞事件实现。例如,当检测到底部碰撞时,立即停止向Pawn施加任何额外的向下力。
通过这些简单的步骤,你的Pawn就可以具备真实的重力行为啦!快去试试看吧!💪✨
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